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Review du Challenge 4-3

Le dernier IM Challenge de 2014 est fini, passons en revue les participations!

Comme d'habitude, plus d'explications et de conseils dans le pack premium :


Pour les conseils de base, il y a toujours la vidéo youtube :


Et pour finir, voici quelques participations (envoyez vos images à illustration.motivation@gmail.com) :









IM Challenge saison 4 épisode 4 : Robots

Bonjour à tous et bienvenue dans ce quatrième Challenge de la 4e saison d'Illustration Motivation!

Comme d’habitude, vous pouvez participer à la partie Concept Art ou bien la partie Illustration ou les deux.

Voici le contexte :

"Le producteur de film Golden Movies veut créer une nouvelle franchise avec une série de films mettant en scène des robots s’affrontant pour le contrôle de la terre. Son objectif est de créer des films ainsi qu’une série de jouet, de jeux vidéos et autres produits dérivés pour renforcer la licence.

Tous les robots doivent être ou bipède ou quadrupède, faire clairement partie d’un des deux camps en opposition et avoir un rôle précis dans l’histoire. L’un des camp est clairement positif et l’autre négatif.

Votre rôle sera ou de designer les robots en question ou d’illustrer les boites de jouets."


Contraintes de la partie Illustration :

Chaque illustration devra représenter et mettre en valeur un robot en train d’affronter un de ses adversaires.

Chaque illustration doit être finie, en couleur.

Une place doit être laissé pour le logo du camp dont il fait partie.

Le format est en 4/3 à la verticale ou l’horizontale, au choix.

Contraintes de la partie Concept art :

Chaque robot doit être déclinée en 3 à 5 versions aux formes variées, pour laisser le choix au directeur créatif.

Vous pouvez développer autant de robots que vous voulez mais il est important que chacune soit déclinée. Si possible développez au moins un robot de chaque camp.

Les concepts d’un même robot doivent être mis en page sur un format type A3 à l’italienne (évidemment, postez une image plus légère sur le forum).

Suivant votre niveau de compétence, vous pouvez vous contenter d’un dessin au trait, de couleurs simples ou mettre vos concepts en couleur complète.

La date de rendu maximum est le 9 février 2015 à 9h.

Voici des exemples de rôles, liste non exhaustive, vous pouvez chercher l’originalité mais essayez de rester dans un monde cohérent :

- Eclaireur
- Leader
- Lourd, défensif
- Lourd, combattant de corps à corps
- Lourd, combattant à distance
- Combattant au corps à corps léger mais destructeur
- Combattant à distance léger, peu mobile mais destructeur
- Combattant à distance léger et mobile, peu de dégâts
- Bâtisseur
- Technicien / réparateur

Review du Challenge 4-2

C'est la fin du 2e IM Challenge de la 4e saison d'Illustration Motivation et il est l'heure de la review!

Comme la fois précédente, commençons par le pack de vidéo premium :



Et la vidéo youtube :


Ainsi que quelques participations (envoyez-moi vos images à illustration.motivation@gmail.com) :








IM Challenge saison 4 épisode 3 : Créatures imaginaires

Bonjour à tous et bienvenue dans ce troisième Challenge de la 4e saison d'Illustration Motivation!

Les deux parties du challenge, concept art et illustration sont assez proches cette fois alors faites bien attentions aux subtilités entre les deux. Vous pouvez réaliser l'une ou l'autre des parties ou même les deux, mais dans ce dernier cas attendez-vous à ce que ça soit assez difficile à réaliser dans le temps imparti.

Voici le contexte :

"Le développeur de jeux vidéo Flibuste Interactive veut poser les bases d’une nouvelle zone pour son jeu de rôle nouvelle génération. Une équipe s’occupe déjà du design de l’environnement mais il faut des creature designers pour s’occuper de designer les créatures et des illustrateurs pour en faire de belles images qui figureront dans le bestiaire du jeu ainsi que dans un recueil d’artworks qui sortira au lancement.

Le jeu se déroule dans un univers fantastique, les créatures peuvent être inspirées d’animaux existants mais doivent être tous originaux."


Contraintes de la partie Illustration :

Vous pouvez illustrer une ou plusieurs créatures.

Chaque illustration devra représenter une créature en action, dans un format 4/3 à l’horizontale.

Faites bien ressortir le tempérament de la créature.

Chaque illustration doit être finie, en couleur.

Contraintes de la partie Concept art :

Chaque créature doit être déclinée en 3 à 5 versions, pour laisser le choix au directeur créatif.

Vous pouvez développer autant de créatures que vous voulez mais il est important que chacune soit déclinée.

Les concept d’une même créature doivent être mis en page sur un format type A3 à l’italienne (évidemment, postez une image plus légère sur le forum).

Suivant votre niveau de compétence, vous pouvez vous contenter d’un dessin au trait, de couleurs simples ou mettre vos concepts en couleur complète.

La date de rendu maximum est le 5 janvier 2015 à 9h

Les créatures sont classées par environnement, avec un herbivore et un carnivore pour chaque. Ces descriptions sont assez basiques, à vous d’être original à partir de là :

Steppes glacées d’Aktrey

Artak : grand prédateur à quatres pattes. Solitaire, il est merveilleusement adapté à son environnement ainsi qu’à sa place de chasseur impitoyable. Fourrure épaisse, mâchoires puissantes, griffes rectractiles lui permettant d’accrocher la glace et de tuer ses proies, vue, odorat et ouïe très développée.

Bolerh’ : Grand herbivore à corne recourbées. Son épaisse fourrure et sa couche de graisse le protège du froid. Il a développé un cuir si épais qu’il est difficile à attaquer par la prédateur, qui redoutent également un coup de corne qui pourrait leur être fatal.

Grandes plaines verdoyantes de Rouaheng

Okilt : Oiseau de proie à grande envergure. Ses larges yeux lui permettent de repérer ses proies des hauteurs. Ses serres sont particulièrement acérées et compensent son bec, assez court.

Palentok : Rongeur de la taille d’un lapin. Pattes arrières puissantes pour la course et pattes avant griffues, pour creuser des terriers labyrinthiques et échapper aux prédateurs. Son pelage est court, avec des motifs, pour le camouflage.

Pics brumeux de Tianzhou

Koeih : Grand reptile à quatre pattes, pouvant mesurer jusqu’à 4 mètre de la tête à la queue. Actif peu de temps dans la journée, il recherche les rochers en hauteur pour se poser à la lumière du soleil et chasse 1 heure dans la journée. Il possède un odorat très développé et ses pattes puissantes lui permettent de courser et attraper n’importe quelle créature.

Mon’Kiti : Petit primate se déplaçant tant à 2 qu’à 4 pattes. Il recherche la hauteur et vit principalement dans les arbres. Il se nourri principalement de fruits et légumes et aime voler dans les cultures humaines. Grands yeux, longs bras, fourrure épaisse en hivers, plus légère en été.

Review du Challenge 4-1

Le premier IM Challenge de cette 4e saison est fini et la review vidéo est arrivée!

Cette année la review est en deux parties, une gratuite sur youtube et une premium sur le gumroad, avec plus d'explications, les .psd des corrections, etc...


Et la vidéo youtube :


Quelques participations à ce challenge (envoyez-moi vos images à illustration.motivation@gmail.com)