Bibliothèque de vidéos

IM Challenge saison 4 épisode 7 : Monstres

Le septième Challenge de la 4e saison d'Illustration Motivation est ouvert sur le forum d'Illustration Motivation!

Voici le contexte :

"Le développeur de jeux vidéo Flibuste Interactive veut créer une extension pour son jeu de stratégie phare “Monster conquest” et de nouvelles créatures sont à designer pour ses armées.

Le jeu en question reprend des créatures de différentes origines ou saveurs et les inclue dans 3 armées différentes (descriptions plus bas). Votre rôle sera de designer ces créatures ou de créer des illustrations marketing pour présenter ces nouvelles unités au public."



Contraintes de la partie Illustration :

Vous pouvez illustrer une ou plusieurs créatures.

Chaque illustration devra représenter une créature en action, dans un format 16/9e à l’horizontal.

Faites bien ressortir les capacités de la créature.

Chaque illustration doit être finie, en couleur.


Contraintes de la partie Concept art :

Le Challenge se passe en 3 étapes, vous pouvez vous arrêter à une étapre intermédiaire si vous voulez pour faire plusieurs créatures ou plutôt en creuser une à fond (ou tout faire pour toutes, mais c’est un gros boulot).

Première étape : déclinez la créature en 3 à 5 versions très différentes et porté au même degré de finition.

Deuxième étape : Choisissez une des versions de la première étape et déclinez là à nouveau, avec des changements plus subtils.

Troisième étape : Choisissez une des versions, qui sera votre version finale et mettez-la en scène en train d’utiliser ses capacités.

Les concept d’une même créature doivent être mis en page sur un format type A3 à l’italienne (évidemment, postez une image plus légère sur le forum).

Suivant votre niveau de compétence, vous pouvez vous contenter d’un dessin au trait, de couleurs simples ou mettre vos concepts en couleur complète.


La date de rendu maximum est le 11 mai 2015 à 9h


Les créatures sont classées par armée, le studio voulant ajouter deux nouvelles unités par armée.


Les transylvaniens

Une armée composée de monstres assez classiques dans les films d’horreurs, zombies pour l’infanterie de base, momie pour les unités lourdes, vampire pour les unités clé, lanceurs de sorts et dangereux combattants. Dans cette extension, Flibuste interactive veut introduire dans cette armée le concept de changement de forme.

Dr Jekyll : Cette créature existe sous deux formes, Dr Jekyll et Mr Hyde. En Dr Jekyll c’est un combattant à distance et lanceur de sorts, qui envoie des fioles de deux types sur ses adversaires, soit empoisonnées soit fumigènes, qui empêchent les unités à distance de tirer lorsqu’elles sont sous le nuage. En Mr Hyde c’est un combattant de corps à corps lourd, qui balance ses bras dévastateurs et fait ainsi des dégâts de zone autour de lui.

Dame blanche : Cette créature existe sous deux formes, sa forme passive où elle est une femme d’une grande beauté, blanche et lumineuse, qui a visiblement eu un accident mais reste attirante. Elle régénère les troupes autour d’elle et se déplace lentement sous cette forme. Sa deuxième forme, offensive, révèle son vrai visage, tiraillée et déformée par la haine, elle dévoile de longues griffes aux mains et de grands crocs et cours très fond rapidement sur ses proies pour les déchiqueter.


Les Zoomorphs

Une armée très animale, composé de créatures chimériques ou dérivée d’animaux réels, transformés en monstre. Beaucoup de crocs, de griffes, de cornes dans cette armée.

Le Serpik : Créature serpentine dont le dos est couvert de pics, qu’il lance sur ses ennemis. C’est une unité de harcèlement, il est rapide et ses pics sont couverts d’un poison qui ralenti sa victime.

Le Trikorn : Créature lourde qui peut encaisser de nombreux dégâts. Doté de 3 cornes, comme son nom l’indique, il dispose d’une capacité qui lui permet de “charger” et ainsi de se déplacer très vite en détruisant tout sur son passage, allié comme ennemi. Une fois au contact, ses coup sont lents mais dévastateurs : chaque attaque repousse sa cible sur plusieurs mètres et l’assomme pendant 1 seconde.


Les Chtulhik

Une armée d’immondice, terrifiants, repoussants et souvent informes. Ecailles, viscosité, multiples yeux ou aucun, les créatures les plus dégoûtantes qu’il soit.

Khti’l : Créature lente et fragile mais qui dispose de terribles capacités. La première lui permet d’envoyer une graine sur un adversaire, qui grandit à l’intérieur de lui et le détruit peu à peu. Lorsque celui-ci meurt, s’il y a d’autres adversaire à côté, ils sont infecté par une graine à leur tour. La deuxième capacité du Khti’l est de cracher une boule visqueuse qui ralenti tous les ennemis qui se trouvent dans la zone d’impact. La capacité finale du Khti’l c’est de voler et se déplacer rapidement pendant un temps limité.


Jahoul : Créature volante lourde qui dispose d’énormément de points de vie et attaque à distance continuellement tout en se déplaçant. Elle dispose également d’une capacité spéciale qui est de tomber lourdement au sol, faisant des dégâts colossaux à tous les ennemis se trouvant autour au sol à ce moment là.

Apprenez à créer des éclairages forts et cohérent dans vos images!


Un nouveau pack de vidéos vient d'être ajouté  sur le Gumroad d'Illustration Motivation.

Voici la vidéo de présentation pour vous en dire un peu plus :



Dans ce pack de vidéo je reviens sur les bases de l'éclairage d'un dessin, j'explique plusieurs techniques de peinture numérique et je montre des exemples pratiques de mise en lumière d'un dessin.

Description exhaustive du pack :

Ce pack de vidéos comprend 11 vidéos, pour plus d'1h50 de théorie et de démonstration de peinture numérique.

Les sujets abordés sont les suivants :
- Direction de lumière
- Notan
- Valeur locale
- Modelé
- Démonstrations de peinture numérique
- Correction d'images


Pour chaque vidéo théorique je vous propose des exercices pour pratiquer et assimiler les points importants à retenir.


Merci encore à ceux qui soutiendront Illustration Motivation par le biais de ces packs de vidéo. Plus de contenu à venir pour vous prochainement!

Gromy

IMterview #1 : Aurore "Virid Rain" Folny

Bonjour à tous!

Hier soir a eu lieu la première IMterview, une série mensuelle d'interviews d'artistes proposée par Illustration Motivation. Pour les 3 premiers épisodes nous allons les artistes en questions seront les membres de l'équipe d'Illustration Motivation, Aurore Folny, Raphaël Villegas et moi-même, Richard Vatinel.

C'est Aurore qui a ouvert le bal et vous pouvez retrouver l'IMterview ici :


Et voici les liens vers toutes les références dont Aurore a parlé (si j'en ai oublié n'hésitez pas à laisser un message) :

Artistes

- Ruan Jia
- Vance Kovacs
- Jaw Cooper
- Tyler Jacobson

Livres

- 2D artist
- Color & light
- Imaginative realism
- Figure drawing - design and invention
- ImagineFX
- Digital painting techniques

Tutos du net

- Ctrl+paint
- Enliighten
- Gumroad d'Anthony Jones
- Les tutos qu'elle a récupéré au fur et à mesure des années.

Et un dossier un peu plus complet sur Aurore et ce qu'elle a produit hier

Et le fameux nostromo!

IM Challenge #5 : Personnages féminins

Bonjour à tous et bienvenue dans ce cinquième Challenge de la 4e saison d'Illustration Motivation!

Comme toujours, les Challenges vont être séparés en deux parties, illustration et concept art, mais en partant d'une idée commune. Vous pouvez réaliser l'une ou l'autre des parties ou même les deux, dans la review finale je parlerai des deux.

Le contexte :

"Ouragan entertainement lance une nouvelle extension pour son jeu phare, un RPG d’héroïc fantasy un peu décalé ainsi que le jeu de carte à collectionner associé.

Vous allez rejoindre soit l’équipe de design du RPG pour designer un ou plusieurs de 3 personnages importants de l’extension ou l’équipe d’illustrateurs pour illustrer les cartes correspondantes à ces personnages."


Je ne vous dis pas comment cet univers est décalé, vous pouvez aller dans la direction que vous voulez, dark fantasy, plutôt typé warcraft / warhammer, plutôt mignon, typé “metal”...

En d'autres termes, le challenge de concept art c'est du character design et le challenge d'illustration c'est de l'illustration de jeu de carte à collectionner.

Les contraintes de la partie concept art :

Le challenge se déroule en 2 phases :

Phase de concept, faites au moins 5 propositions pour un personnage donné, organisées sur une page.
Choisissez une des propositions et poussez la jusqu’à un rendu final. Une à trois pages seront nécessaires avec au moins une vue de face et une de dos (ou de ¾ face et ¾ dos) ainsi que, en option, un gros plan de son visage, des gros plans sur les détails du personnage ou des éléments qu’on ne verrai pas bien sur les vues principales et/ou une planche de gestuelle

Les contraintes de la partie Illustration :

- L'illustration doit représenter le personnage en assez grand à l’image, l'image doit être punchy.
- Le format de l'image doit être de 4*3, en horizontal, en couleur et être bien lisible en petit.

La date de rendu maximum est le 9 mars 2015 à 9h du matin. Postez vos images finales sur le sujet du forum prévu à cet effet : http://www.illustration-forum.com/t859-im-challenge-5-personnages-feminins

Choisissez un ou plusieurs personnages parmi les 3 proposés. Ces personnages peuvent être de n’importe quelle race, vous pouvez même en inventer, l’important c’est juste qu’ils soient humanoïde :

Elena, la reine guerrière

Personnage solaire, Elena rayonne tant à la cours que sur le champ de bataille. Elle combat avec lance et bouclier et inspire une confiance sans faille à ses troupes.

Personnage neutre donneur de quêtes dans le RPG, elle est également visible dans une quête spéciale de cette extension, combattant aux côtés des joueurs dans la bataille finale.

Dans le jeu de carte, tant qu’elle est en jeu, toutes les créatures alliées ont +1 d’attaque et +2 de défense.

Jerélys, l’invocatrice ténébreuse

Jerélys communique avec les morts et peut les invoquer. Elle s’en sert principalement de manière défensive mais les esprits qui l’entourent sont agressif et elle est obligée de vivre à l’écart du monde pour ne pas semer la mort et la destruction autour d’elle.

Personnage neutre au début de l’extension, elle donne des quêtes au joueur par courriers interposés. Par la suite elle se fait manipuler par un esprit démoniaque et commence à décimer la population des villages alentours, faisant grandir le nombre d’esprits qui l’entourent et la torturant. Elle fini par devenir un boss à combattre lors d’une quête spéciale.

Dans le jeu de carte, elle gagne +1 en attaque et +1 en défense chaque fois qu’une créature meure.

Rika, la commerçante généreuse

Rika est un personnage haut en couleurs, qui a le coeur sur la main mais un sens du commerce particulièrement développé. Elle donne la majorité de ses recettes aux pauvres et déshérités mais ne fera aucun cadeaux lorsqu’il s’agira de négociations sur le prix d’une marchandise. Son objectif est de rétablir l’équilibre des richesses dans le monde.

Personnage neutre donneur de quêtes dans le RPG, on la retrouve dans de nombreuses villes, se déplaçant de place en place pour prendre aux riches et donner aux pauvres.

Dans le jeu de carte, lorsqu’elle arrive en jeu elle supprime tous les points d’attaque de la créature la plus puissantes pour donner autant de points de vie à la créature la plus faible.

Review du Challenge 4-3

Le dernier IM Challenge de 2014 est fini, passons en revue les participations!

Comme d'habitude, plus d'explications et de conseils dans le pack premium :


Pour les conseils de base, il y a toujours la vidéo youtube :


Et pour finir, voici quelques participations (envoyez vos images à illustration.motivation@gmail.com) :